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KAVORY ENGINE / EN DÉVELOPPEMENT

Donnez forme aux jeuxque vous imaginez.

KAVORY est un moteur de création visuel en développement, pensé pour simplifier la construction de mondes, la conception de systèmes de jeu et l’organisation des projets.

Créez des mondes. Sans limites.

En développementWindows en prioritéPar Karbo Interactive

Découvrir KAVORY

Un espace de travail dédié à la création de jeux.

Édition de scènes, systèmes visuels et ressources du projet. Un espace de création connecté, en cours de développement.

Éditeur de scènes

Prévu

Organisez vos scènes, positionnez les objets et construisez vos environnements depuis un espace de travail visuel.

Logique visuelle

Prévu

Une approche visuelle de la création d’interactions et de systèmes de jeu.

Gestion des ressources

Prévu

Un environnement structuré pour organiser les ressources de votre projet.

Fonctionnalités du moteur

Chaque détail compte.

Découvrez les outils et les méthodes de création en cours de développement pour KAVORY.

Prévu

Éditeur de scènes

Composez et organisez vos scènes visuellement dans un espace dédié.

Visualisation conceptuelle — pas une capture du logiciel.

Éditeur de scènesPrévu
Création 2D et 3DPrévu
Logique visuellePrévu
Gestion des ressourcesPrévu
Matériaux et éclairagePrévu
Outils d'animationPrévu
Physique et interactionsPrévu
Création d'interfacesPrévu
Organisation des projetsPrévu
Tests et débogagePrévu
Compilation et exportPrévu
Installation et mises à jourPrévu

Comment fonctionne KAVORY ?

De la première idée au projet jouable.

Voici le workflow visé par KAVORY — une vision, affinée au fil du développement.

  1. 01

    Créer

    Créer et configurer un projet.

  2. 02

    Construire

    Assembler et organiser les environnements.

  3. 03

    Concevoir

    Créer les interactions et les systèmes de jeu.

  4. 04

    Tester

    Tester et améliorer le projet.

Roadmap publique

Avancement du développement.

Aucune date n’est affichée tant qu’elle n’est pas officiellement décidée.

Priorités actuelles

FondationsEn cours
  1. 01Fondations

    En cours

    Architecture du moteur, conception de l'éditeur, base technique.

    • —Architecture du moteur
    • —Conception de l'éditeur
    • —Base technique
  2. 02Éditeur principal

    Prévu

    Éditeur de scènes, gestion des ressources, outils de manipulation.

    • —Éditeur de scènes
    • —Gestion des ressources
    • —Outils de manipulation
  3. 03Systèmes visuels

    Prévu

    Logique visuelle, interactions et systèmes de gameplay.

    • —Logique visuelle
    • —Interactions
    • —Systèmes de gameplay
  4. 04Alpha privée

    Prévu

    Tests internes et stabilisation.

    • —Tests internes
    • —Stabilisation
  5. 05Bêta fermée

    Prévu

    Premiers créateurs externes sélectionnés.

    • —Créateurs externes sélectionnés
    • —Retours d'expérience
  6. 06Bêta publique

    Prévu

    Ouverture progressive au public.

    • —Accès public progressif
  7. 07Première version stable

    Prévu

    Première version stable.

    • —Version stable

Bêta privée

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KAVORY ENGINE / EN DÉVELOPPEMENT

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FAQ

Questions fréquentes

KARBO
INTERACTIVE

Développé par Karbo Interactive

KAVORY est un projet indépendant de moteur de jeu développé par Karbo Interactive, avec une attention particulière portée aux outils de création visuelle et à l’accessibilité du développement de jeux vidéo.